声明,本人一概不用修改器,或BUG。的乐趣恰恰在于伤脑筋。 本以为玩过没什么问题。但实际却事与愿违!因为游戏的贸易系统太真实了,和现实一致(不像 游戏初始界面 第一次玩,打完教学模式后,开了单局模式,建立人物后,开始游戏,3个月后(游戏里的时间)。破产倒闭。 重开一局,吸取上次教训,不到半年负债累累。玩不下去了。 游戏里的城市分布图。 再重开一局,吸取上两次教训,边玩边摸索,渐渐的收支平衡了,可以步入正轨了,于是我放开手脚,某次我大胆购货,当我的的 某城市货品物价 造船厂选项图
    声明,本人一概不用修改器,或BUG。的乐趣恰恰在于伤脑筋。 本以为玩过没什么问题。但实际却事与愿违!因为游戏的贸易系统太真实了,和现实一致(不像 游戏初始界面 第一次玩,打完教学模式后,开了单局模式,建立人物后,开始游戏,3个月后(游戏里的时间)。破产倒闭。 重开一局,吸取上次教训,不到半年负债累累。玩不下去了。 游戏里的城市分布图。 再重开一局,吸取上两次教训,边玩边摸索,渐渐的收支平衡了,可以步入正轨了,于是我放开手脚,某次我大胆购货,当我的的 某城市货品物价 造船厂选项图
    相机:柯达c533 日期:2007年5月7日 地点:江苏省浏河 江苏省的浏河口是当年郑和(三宝太监)七下西洋的出发地,值得去看一下! 这是当地的纪念馆 本文内容于 2007-8-29 23:38:04 被docsunhuan编辑
    sttettin的一个物产优势在于产鱼的原料都在同城,这一点好像没有其他城市具备。虽然盐需要木头,但啤酒也需要木头,一客不烦二主。 搂主的计划很不错,进展也好。我是第二年才建了自己的第一艘克格。至今还在依靠转口贸易。8年时间我恐怕连20座城市的第二道城墙都建不全。 我总觉得星型航线很复杂,你要计算各城的需求和供给,然后在中心城市进行集散。这就要求中心城市的仓库库容很大,此外,你怎么设置事务所放货的数量上限呢?难道是所有边缘城市需求的总合吗?而且,这种自动航线没有一个统一的时间表,有时可能各船
    大航海家3-详细全攻略   《大航海家3》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体

    相机:柯达c533 日期:2007年5月7日 地点:江苏省浏河 江苏省的浏河口是当年郑和(三宝太监)七下西洋的出发地,值得去看一下! 这是当地的纪念馆 本文内容于 2007-8-29 23:38:04 被docsunhuan编辑
    sttettin的一个物产优势在于产鱼的原料都在同城,这一点好像没有其他城市具备。虽然盐需要木头,但啤酒也需要木头,一客不烦二主。 搂主的计划很不错,进展也好。我是第二年才建了自己的第一艘克格。至今还在依靠转口贸易。8年时间我恐怕连20座城市的第二道城墙都建不全。 我总觉得星型航线很复杂,你要计算各城的需求和供给,然后在中心城市进行集散。这就要求中心城市的仓库库容很大,此外,你怎么设置事务所放货的数量上限呢?难道是所有边缘城市需求的总合吗?而且,这种自动航线没有一个统一的时间表,有时可能各船
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